<template>
    <div class="goodsinfo-container">

       <transition 
       @before-enter="beforeEnter"
       @enter="enter"
       @after-enter="afterEnter"
       >
           <div class="ball" v-show="ballFlag" ref="ball"></div>
       </transition>

       <!-- 商品轮播图区域 -->
       <div class="mui-card">
			<div class="mui-card-content">
				<div class="mui-card-content-inner">
					<swiper :lunbotuList="lunbotu" :isfalse="false"></swiper>
				</div>
			</div>
		</div>

       <!-- 商品购买区域 -->

       <div class="mui-card">
			<div class="mui-card-header">{{this.goodsinfo.title}}</div>
			<div class="mui-card-content">
				<div class="mui-card-content-inner">
					<p class="price">
                        市场价：<del>￥{{this.goodsinfo.sell_price}}</del>&nbsp;&nbsp;&nbsp;销售价：<span class="now_price">￥{{this.goodsinfo.stock_quantity}}</span>
                    </p>
                    <p>购买数量：<numbox @getCount="getSelectedCount" :max="goodsinfo.stock_quantity"></numbox></p>
                    <p>
                        <mt-button type="primary" size="small">立即购买</mt-button>
                        <mt-button type="danger" size="small" @click="addToShopCar">加入购物车</mt-button>
                    </p>
				</div>
			</div>
		</div>

       <!-- 商品参数区域 -->
       <div class="mui-card">
			<div class="mui-card-header">商品参数</div>
			<div class="mui-card-content">
				<div class="mui-card-content-inner">
					<p>商品货号：{{this.goodsinfo.goods_no}}</p>
                    <p>库存情况：{{this.goodsinfo.stock_quantity}}</p>
                    <p>上架时间：{{this.goodsinfo.add_time | dateFormat}}</p>
				</div>
			</div>
			<div class="mui-card-footer">
                <mt-button type="primary" size="large" plain @click="goDesc(id)">图文介绍</mt-button>
                <mt-button type="danger" size="large" plain @click="goComment(id)">商品评论</mt-button>
                <!-- 
                    分析：如何实现加入购物车时候，拿到 选择的数量
                    1. 经过分析发现：按钮属于 goodsinfo 页面，数字属于 numberbox 组件
                    2. 由于涉及到了父子组件的嵌套了，所以，无法直接在 goodsinfo 页面中获取到 选中的商品数量值
                    3.怎么解决这个问题：涉及到了 子组件向父组件传值了（事件调用机制）
                    4.事件调用的本质：父向子传递方法，子调用这个方法，同时把 数据当作参数 传递给这个方法
                 -->
            </div>
		</div>
    </div>
</template>
<script>
import swiper from '../subcomponents/swiper.vue'
import numbox from '../subcomponents/goodsinfo_numbox.vue'
export default {
    data(){
        return{
            id:this.$route.params.id,  //将路由参数对象中的 id 挂载到 data上，方便后继调用
            lunbotu:[], //轮播图数据
            goodsinfo:{}, //获取到的商品的信息
            ballFlag:false,  //控制小球隐藏和显示的
            selectedCount:1   //保存用户选中的商品数量，默认，认为用户买1个
        }
    },
    created(){
      this.getLunbotu();
      this.getGoodsInfo();
    },
    methods:{
       getLunbotu(){
           this.$http.get('api/getthumimages/'+this.id).then(result=>{
              if(result.body.status===0){
                  //先循环轮播图数组的每一项，为 item 添加 img 属性，因为 轮播图 数组中，只认识 item.img ，不认识 item.src
                  result.body.message.forEach(item=>{
                      item.img=item.src;
                  })
                  this.lunbotu=result.body.message;
              }
           })
       },
       getGoodsInfo(){
           //获取商品的信息
           this.$http.get('api/goods/getinfo/'+this.id).then(result=>{
               if(result.body.status===0){
                   this.goodsinfo=this.body.message[0];
               }
           })
       },
       goDesc(id){
           //点击使用编程式导航跳转到 图文介绍页面
           this.$router.push({name:'goodsdesc',params:{id}});
       },
       goComment(id){
           //点击跳转到 评论页面
          this.$router.push({name:'goodscomment',params:{id}});
       },
       addToShopCar(){
           //添加到购物车
           this.ballFlag=!this.ballFlag;
           //{id:商品的id,count:需要买的数量,price:商品的单价,selected:false}
           //拼接出一个，要保存到 store 中 car 数组里的 商品信息对象
           var goodsinfo={id:this.id,count:this.selectedCount,price:this.goodsinfo.sell_price,selected:true};
           
           this.$store.commit("addToCar",goodsinfo);
       },
       beforeEnter(el){
         el.style.transform="translate(0,0)";
       },
       enter(el,done){
         el.offsetWidth;

         //小球动画优化思路：
         //1. 先分析导致 动画 不准确的 本质原因：我们把 小球 最终 位移到的 位置，已经局限在了某一分辨率下的 滚动条未滚动的情况下；
         //2. 只要分辨率和 测试的时候不一样，或者 滚动条有一定的滚动距离之后，问题就出现了；
         //3. 因此，我们经过分析，得到结论：不能把 位置的 横纵坐标 直接写死了，而是应该 根据不同情况 动态计算这个坐标值；
         //4. 经过分析，得出解题思路：先得到 徽标的 横纵 坐标，再得到 小球的 横纵坐标，然后 让 y 值 求差，x 值 也求差，得到的结果，就是横纵坐标要位移的距离
         //5. 如何 获取 徽标和小球的 位置？？？  domObject.getBoundingClientRect()

         //获取小球的 在页面中的位置
         const ballPosition = this.$refs.ball.getBoundingClientRect();
         //获取徽标在页面中的位置
         const badgePosition=document.getElementById("badge").getBoundingClientRect();
         
         const xDist=badgePosition.left-ballPosition.left;
         const yDist=badgePosition.top-ballPosition.top;

         el.style.transform=`translate(${xDist}px,${yDist}px)`;
         el.style.transition="all 0.5s cubic-bezier(.4,-0.3,1,.68)";
         done();
       },
       afterEnter(el){
           this.ballFlag=!this.ballFlag;
       },
       getSelectedCount(count){
           //当子组件把 选中的数量传递给父组件的时候，把选中的值保存到 data 上
           this.selectedCount=count;
       }
    },
    components:{
        swiper,
        numbox
    }
}
</script>
<style lang="scss" scoped>
.goodsinfo-container{
    background-color: #eee;
    overflow: hidden;
    .now_price{
        color: red;
        font-size: 16px;
        font-weight: bold;
    }
    .mui-card-footer{
        display:block;
        button{
            margin:15px 0;
        }
    }
    .ball{
        width:90px;
        height:90px;
        border-radius: 50%;
        background-color: red;
        position: absolute;
        z-index: 99;
        top:390px;
        left:146px; 
    }
}
</style>
